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Qui sotto saranno riportate
le regole di Symphonia Iuris; tali regole se non rispettate,
saranno eventualmente oggetto di multe o richiami:
Art.1 - RICHIAMI E ALLONTANAMENTO:
In ottemperanza al Regolamento qui esposto i trasgressori potranno
essere Richiamati all'Ordine. In seguito a 3 (tre) richiami
ufficiali allo stesso membro verrà eseguito d'ufficio
l'allontanamento dalla gilda del trasgressore.
Art.2 - MULTE:
In ottemperanza al Regolamento qui esposto i trasgressori potranno
venire multati secondo quanto specificato nell'articolo violato.
Tali multe verranno devolute interamente ai Crafter della Gilda,
per la costruzione di armi d'assedio o pagamento degli oneri
di gilda.
Una volta inviata la notifica (mezzo Forum e/o e-mail) il trasgressore
ha 15 giorni di tempo per pagare la multa a un Guild Master,
in seguito a ritardo verrà aggiunta mora del 50%. Farà
fede la data del post in forum o la copia inviata della e-mail.
COMPORTAMENTO
Art.3 - E' fatto divieto
assoluto bestemmiare i imprecare sia sul canale GILDA che sul
canale GRUPPO. L'inosservanza porterà alla sanzione di
5 monete oro.
Art.4
- E' fatto divieto avere un atteggiamento sgarbato nei confronti
degli altri giocatori esterni o interni alla GILDA. L'inosservanza
porterà prima ad un richiamo NON ufficiale, se ripetuta,
ad una sanzione di 3 monete oro; se ancora ripetuta ad un RICHIAMO
UFFICIALE.
Art.5
- In ambito RvR è fatto divieto schernire gli appartenenti
ai reami ostili una volta caduti sul campo. Questo atteggiamento
denota mancanza di onore e porta a un danno di immagine per
la gilda. L'inosservanza porterà alla sanzione di 2 monete
oro.
Art.7 -
E' vietato usare il comando /anon in quanto potrebbe disturbare
alcune azioni organizzate. Tale infrazione porterà ad
una sanzione di 2 monete oro in caso non vengano date motivazioni
valide (Es: durante la presa di un forte per garantire la segretezza
contro possibili spie . (Se non volete scocciature usate /ignore
).
GRADI INTERNI
ALLA GILDA
Art.8 - Internamente
alla gilda è possibile appartenere ai seguenti gradi:
1. Signore della Guerra (Militare
e Amministrativa)
2. Generale (Militare)
3. Alto Consigliere (Amministrativa)
4. Consigliere (Amministrativa)
5. (Reclutatore - esigenze tecniche)
6. Ufficiale (Militare)
7. Membro Anziano
8. Membro
9. Iniziato (in prova)
Art.8.bis
- Siano considerati Ufficiali i gradi 1, 2, 3, 4, 6.
Siano considerati Membri effettivi i gradi 7 e 8.
Siano considerati Aspiranti in Prova il grado 9.
Art.9
- Descrizione delle cariche:
1. Signore della Guerra: Uno solo
può rivestire questo grado e i requisiti sono grande
capacità strategiche e finanziario/amministrative; viene
eletto direttamente dai GM e presiede l'Alto Consiglio. Il suo
compito è occuparsi della coordinazione di tutte le forze
della gilda sia in ambito RvR che in situazioni normali. Deve
gestire l'approvvigionamento di oggetti da drop per la gilda.
Deve preoccuparsi di dare sostegno economico ai crafter dividendo
secondo le necessità correnti i fondi della gilda tra
loro e l'approvvigionamento dei materiali da drop. Tutti i membri
devono eseguire gli ordini da lui dettati nell'interesse di
Hibernia in ambito militare. Ha obbligo di eseguire gli ordini
emanati dai soli GM.
2. Generale: Possono essere promossi
tanti Generali quanti sono necessari, con requisiti di grande
padronanza in ambito RVR ed esperienza d'assedio e gestione
militare. Ha valore in ambito militare. Si deve occupare di
gestire al meglio gli Ufficiali e i loro gruppi col fine di
ottenere sempre il migliore risultato. Ha diritto di guidare
le armi da assedio e deciderne la disposizione.
3. Alto Consigliere: Ne vengono
nominati 7, i loro requisiti sono grandi capacità politiche,
diplomatiche e legislative e Amministrative. L'elezione avviene
in seguito alla votazione dell'Alto consiglio. Ha il compito
di guidare il consiglio durante le sedute in accordo con gli
altri 6 Alti Consiglieri nonché firmare nuovi articoli
di questo regolamento e giudicare in assemblea con gli altri
6 Alti Consiglieri i contenziosi interni alla gilda.
4. Consigliere: Ha un ruolo simile
a quello dei Senatori in Italia. Vengono eletti per votazione
di tutta la gilda durante il Cosniglio Generale e devono essere
eletti in numero di 12 (dodici) previa candidatura. Hanno il
compito di rappresentare la gilda nell'Alto Consiglio.
5. (libero per esigenze future)
6. Ufficiale: Come requisito un
Ufficiale deve aver dimostrato, con le proprie azioni, buone
capacità in battaglia e organizzative e grande Onore;
vengono nominati dalle cariche militari superiori a loro in
seguito ad azioni personali di spicco. Hanno il compito di mantenere
l'ordine all'interno della gilda e di guidare i gruppi affidati
a loro durante gli scontri in frontiera.
7. Membro Anziano: Sono coloro
che risiedono in gilda da almeno 2 mesi e vengono riconosciuti
come degni di onore. Tutti dovrebbero ascoltare i loro Consigli
perché carichi di valore dovuto alle loro esperienze.
Questa carica rappresenta una sorta di Medaglia al Valore. Tutte
i graduati e i detentori di cariche congedati con onore diventano
automaticamente Membri Anziani.
8. Membro: Questo rappresenta l'ingresso
effettivo nella società della gilda. Un membro acquisisce
tutti i diritti e i doveri di ogni altro membro regolare.
9. Iniziato: Un aspirante riceve
questo status e vi rimane fino a che non ottiene il riconoscimento
a Membro da un ufficiale. Dovranno sottostare a un periodo variabile
di prova prima di potersi considerare appartenenti alla gilda.
Hanno tutti i doveri di un membro regolare ma solo parte dei
diritti, non possono chiedere sovvenzioni di alcun genere alle
casse della gilda ne approfittare dei crafter ufficiali di gilda
coi prezzi ridotti ma solo coi prezzi normali per gli esterni.
Art.10
- Durante una sessione RvR nei Gruppi composti da almeno 2 appartenenti
a Symphonia Iuris di cui un Ufficiale, avranno obbligo di fare
rapporto sulla situazione all'Ufficiale di grado maggiore in
quel momento in quella specifica zona di frontiera in caso ne
fosse fatta richiesta.
Il coordinamento tra i gruppi con maggioranza interna appartenente
a Symphonia Iuris verrà effettuato dall'Ufficiale di
grado maggiore in RVR onde evitare confusione.
Art.11
- Chi ha intenzione di effettuare donazioni di qualsiasi natura
dovrà rivolgersi all'Ufficiale Amministrativo di grado
maggiore in quel momento presente specificando altresì
la causale.
CARICHE E ISTITUZIONI
Art.12 - ALTO CONSIGLIO:
Istituzione in cui si riuniscono tutti gli Ufficiali, ha il
potere supremo su ogni decisione. In particolare si concentra
sull'ammissione e l'espulsione dei membri e sui rapporti con
le altre Gilde, oltre che lo stabilire gli eventi di importanza
per tutti i membri. In mancanza di suoi ordini in situazione
di emergenza un membro Alto Consigliere o un gruppo di Consiglieri,
oltre i Guild Masters, può farne le veci. In mancanza
anche di un Consigliere la priorità passa ad uno o più
Ufficiali eventualmente presenti. In mancanza anche di Ufficiali,
nessuna decisione che rappresenti la Gilda nel suo complesso
può essere presa.
Art.13 - ADDESTRATORE:
Uno per Gruppo di classi (naturalisti, maghi, guardiani, inseguitori),
livello minimo 25. Si occupa di far progredire (livellare) i
membri alle prime armi, oltre che insegnargli tutto quello di
cui abbiano bisogno sul gioco, il funzionamento della Gilda
e i diritti e doveri di ogni membro.
Art.14 - AMBASCIATORI:
2 in tutto, requisiti discreto impegno nel GDR e livello 20.
Si occupano di intrattenere rapporti con le altre Gilde a nome
dell'Alto Consiglio, e ne fanno le veci in eventuali futuri
organi globali del Regno come suoi rappresentanti.
Art.15 - RESPONSABILI
INFORMAZIONI: 2 in tutto, requisiti
appartenenza alla classe degli inseguitori, ottima conoscenza
del Reame e delle Frontiere, discreto impegno GDR e livello
25. Carica la cui elezione è facoltà dei Guild
Master riuniti insieme all'Alto Consiglio, si occupa di diversi
compiti: dirige ogni operazione del genere ricognizione o commando
sul fronte, fornisce informazioni di carattere geografico a
chiunque ne abbia bisogno, si occupa di ogni genere di intelligence,
compreso, se ne presentasse l'occasione, ai danni di membri
dello stesso Reame o addirittura della stessa Symphonia Iuris.
Per gli ordini, in particolare per l'ultimo compito che come
è ovvio comporta una certa segretezza, dipende direttamente
dal Consiglio e da nessun altro, scavalcando in tal senso persino
gli Alti Consiglieri e il Signore della Guerra.
Art.16 - RESPONSABILI
GDR: 2 in tutto, requisiti ottima
partecipazione e fama nell'ambito GDR, livello 5. Si occupano
dell'aiutare chiunque abbia dubbi o bisogno di chiarimenti nello
stendere e successivamente sviluppare il proprio Bg. Hanno il
dovere di promuovere il gioco di ruolo all'interno della Gilda
e del Reame, e sono gli incaricati di postare sul forum il Bg
e i racconti UFFICIALI della Gilda, che così trova in
loro delle figure simili agli Ambasciatori anche se per quanto
riguarda la storia globale di DAoC vista dall'esterno. In poche
parole quello che siamo all'interno del Bg globale chi è
fuori dalla Gilda e non ci conosce in game lo apprenderà
sempre e solo da loro.
Art.17 - RECLUTATORI:
2 o più, requisiti una certa maturità ed esperienza
nonché impegno nel GDR, livello 20, gradi 1, 2, 3, 4.
Si occupano di viaggiare all'interno del Reame e tenere d'occhio
i nuovi Personaggi per cercare elementi di valore, da spingere
ad abbracciare la nostra causa. Da notare che non sono dei semplici
"pubblicitari", perché è FONDAMENTALE
che spingano verso la Gilda solo quei Giocatori che vedessero
degni di farne parte. Pacifico quindi che il loro è un
ruolo di grande importanza e responsabilità.
GENERICHE
Art.A/1
- Nessuno in nessun caso può portare i Punti Rame, le
Donazioni economiche, i Livelli come motivazione per la propria
promozione pena multa di 5 monete oro.
Art.A/2
- Chi non esegue un Ordine emanato da un superiore viene sanzionato
con una multa variabile tra le 10 e le 20 monete oro e un Richiamo
Ufficiale.
Art.B/1
- Le cariche istituzionali e i gradi possono sovrapporsi
previa verifica su un possibile conflitto di interesse effettuato
dai GM.
Art.C/1
- Chi venisse sorpreso a tradire, danneggiare pesantemente,
denigrare la gilda di proposito e ostinatamente viene IMMEDIATAMENTE
espulso dalla gilda. In ogni caso l'interessato può inoltrare
reclamo all'Alto Consiglio portando all'attenzione prove della
sua innocenza. La decisione finale dell'Alto consiglio è
definitiva e insindacabile.
Art.C/2
- Chi venisse sorpreso a usare CHEAT, sfruttare BUG, infastidire
ripetutamente e ossessivamente altri giocatori viene immediatamente
segnalato allo staff tecnico del server come da regolamento
ufficiale del server.
La legge non perdona
l'ignoranza.....
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