| Açıklama: |
ScreenObject ekrana diğer ünitelerden bağımsız olarak direk ekran bellek adresine girilen değerleri aktarır. Bu sayede ekranın istenilen yerine istenilen veriler yazılabilir. Örnek olarak ekranın en alt satırının son kısmına bir yazı yazdığımızda ekran bir satır kaymaz. Normalde Write yada WriteLn gibi özellikler kullanıldığında ekranın bir satır kaymasına neden olur. ScreenObject bu özelliği sayesinde MS-DOS için GUI (Genereal User Interface/Genel Kullanıcı Arabirimi) yapılabilinmesine olanak sağlamaktadır. GUI lere örnek olarak Turbo Pascal'ın ara yüzü olan Turbo Vision'u örnek gösterebiliriz. ScreenObject sayesinde sizde kendinize özel GUI programlar tasarlayabilir. Bunları kişisel veya ticarı alanlarda kullanabilirsiniz.
|